ESP32 - Estação Meteorológica Inteligente

Este tutorial ensina você a transformar um ESP32 e um display TFT LCD redondo de 1.28 polegadas em uma estação meteorológica inteligente que lê o clima em tempo real da Internet, em vez de usar um sensor.

Veja o que você vai aprender:

Estação meteorológica inteligente com ESP32 e display TFT LCD redondo

Como o ESP32 já tem WiFi embutido, nenhum módulo de rede extra é necessário. O clima vem de um serviço web, então a estação também pode mostrar valores que um sensor barato não consegue medir, como a chance de chuva para as próximas horas e a previsão para os próximos três dias.

Hardware Necessário

1×ESP32 Development Board
1×Cabo Micro USB
1×1.28 Inch Round Circular TFT LCD Display Module
1×Push Button
1×Button Module Alternatively,
1×Protoboard
1×Fios Jumper

Only one of the two button parts is required. Both options are wired below.

1×(Recomendado) Placa de Expansão com Bornes de Parafuso para ESP32
1×(Recomendado) Breakout Expansion Board for ESP32
1×(Recomendado) Divisor de Alimentação para ESP32

Or you can buy the following kits:

1×DIYables ESP32 Starter Kit (ESP32 included)
1×DIYables ESP32 S3 Starter Kit (ESP32 S3 included)
1×DIYables Sensor Kit (18 sensors/displays)
Divulgação: Alguns dos links desta seção são links de afiliado da Amazon. Podemos receber uma comissão pelas compras feitas por meio desses links, sem custo adicional para você. Agradecemos o seu apoio.

Sobre as Páginas da Estação Meteorológica

A estação tem oito páginas. Um único botão de pressão percorre todas elas:

Página O que mostra
HOME Ícone do clima, temperatura, descrição do céu e um relógio NTP
TEMP Temperatura e a sensação térmica ("feels like")
HUMIDITY Umidade desenhada como um anel, mais a porcentagem exata
WIND Velocidade do vento e direção do vento em uma rosa dos ventos
RAIN Chance de chuva com um efeito de chuva animado
NEXT HOURS Temperatura e chance de chuva hora a hora
FORECAST Temperatura máxima e mínima para os próximos 3 dias
SYSTEM Estado do WiFi, intensidade do sinal, estado da API e localização

O ESP32 atualiza o clima a cada 10 minutos. Entre duas atualizações, o relógio da página inicial continua funcionando, porque o ESP32 mantém a própria hora depois da sincronização NTP.

Sobre a API de Clima Open-Meteo

A Open-Meteo fornece os dados do clima. Ela combina muito bem com um projeto de ESP32:

Open-Meteo
A chave de API não é necessária, sem cadastro
O custo gratuito para uso pessoal
O formato da resposta JSON simples
O local escolhido por latitude e longitude
O protocolo HTTPS na porta 443

Uma única requisição retorna o clima atual, os valores por hora para os próximos dias e um resumo diário de três dias. O parâmetro timezone faz o serviço retornar os horários locais em vez de UTC.

Diagrama de Ligação

O display se comunica pelo barramento SPI de hardware padrão do ESP32, então o GPIO18 e o GPIO23 são fixos.

Pino do TFT LCD ESP32 Descrição
VCC 3.3V Alimentação
GND GND Terra
SCL GPIO18 Clock SPI (fixo)
SDA GPIO23 SPI MOSI (fixo)
DC GPIO25 Dado/Comando
CS GPIO26 Chip Select
RST GPIO27 Reset

A entrada do botão no GPIO16 aceita tanto um botão de pressão simples quanto um módulo de botão pronto. Ligue a peça que você tiver e depois ajuste o código de acordo com ela.

※ Nota:

O GPIO16 é um pino de entrada comum na placa ESP32-WROOM-32 usada aqui. Ele não é um pino de strapping e tem um pull-up interno que funciona.

Há uma exceção que vale a pena conhecer: nos módulos ESP32-WROVER, que têm PSRAM, o GPIO16 e o GPIO17 estão ligados ao chip de PSRAM e não podem ser usados. Se a sua placa tem PSRAM, mova o botão para outro pino livre, por exemplo o GPIO22, e altere PIN_BUTTON no código de acordo.

Opção 1: Botão de Pressão Simples

Um botão de pressão não tem resistor próprio. Uma perna vai ao GPIO16, a outra vai ao terra, e o ESP32 fornece o pull-up internamente. Assim, o pino fica em HIGH e cai para LOW enquanto o botão está pressionado.

Diagrama de ligação da estação meteorológica inteligente com ESP32 e botão de pressão

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Se você não sabe como alimentar o ESP32 e outros componentes, veja as instruções no tutorial a seguir: Como alimentar o ESP32.

Pino do Botão ESP32 Descrição
Pino 1 GPIO16 Entrada do botão, pull-up interno
Pino 2 GND Terra

O sketch já vem configurado para esta opção:

ezButton button(PIN_BUTTON);

Opção 2: Módulo de Botão

Um módulo de botão tem um resistor de pull-down na própria placa e precisa de uma linha de alimentação. O pino OUT fica em LOW em repouso e sobe para HIGH quando é pressionado, o contrário do botão simples.

Diagrama de ligação da estação meteorológica inteligente com ESP32 e módulo de botão

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Pino do Módulo de Botão ESP32 Descrição
VCC 3.3V Alimentação
GND GND Terra
OUT GPIO16 Sinal, LOW em repouso, HIGH quando pressionado

Como o módulo tem seu próprio resistor, o resistor interno precisa ficar desligado. Uma linha muda:

ezButton button(PIN_BUTTON, EXTERNAL_PULLDOWN);

※ Nota:

Alimente o display com 3.3V. O módulo GC9A01 tolera 5V em muitas placas, mas 3.3V corresponde ao nível lógico do ESP32 e é a escolha mais segura.

Como Programar o ESP32 para a Estação Meteorológica

Inclua as bibliotecas. WiFi.h, WiFiClientSecure.h, HTTPClient.h e time.h já vêm com o core do ESP32, então apenas ArduinoJson, DIYables_TFT_Round e ezButton vêm do Library Manager.

#include <WiFi.h> #include <WiFiClientSecure.h> #include <HTTPClient.h> #include <ArduinoJson.h> #include <time.h> #include <DIYables_TFT_Round.h> #include <ezButton.h>

Crie o objeto do display a partir dos pinos de reset, dado/comando e chip select.

DIYables_TFT_GC9A01_Round tft(27, 25, 26);

Preencha os dados do WiFi e o local que você quer acompanhar.

#define WIFI_SSID "YOUR_WIFI_SSID" #define WIFI_PASSWORD "YOUR_WIFI_PASSWORD" #define LATITUDE 37.5665 #define LONGITUDE 126.9780

Conecte-se à rede.

WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD);

Sincronize o relógio via NTP. GMT_OFFSET_SEC guarda a diferença em relação ao UTC em segundos.

configTime(GMT_OFFSET_SEC, DST_OFFSET_SEC, "pool.ntp.org", "time.nist.gov"); struct tm timeinfo; getLocalTime(&timeinfo, 10000);

Abra uma conexão segura e envie a requisição. setInsecure() pula a verificação do certificado, o que mantém o sketch curto para um protótipo.

WiFiClientSecure client; client.setInsecure(); HTTPClient http; http.begin(client, url); int httpCode = http.GET(); String payload = http.getString();

Passe a resposta para a ArduinoJson e extraia um valor.

JsonDocument doc; deserializeJson(doc, payload); float temperature = doc["current"]["temperature_2m"] | 0.0;

Desenhe-o na tela redonda.

tft.setTextSize(3); tft.setTextColor(DIYables_TFT::colorRGB(255, 255, 255)); tft.setCursor(80, 100); tft.print(temperature, 1);

Código ESP32 - Estação Meteorológica Inteligente

/* * Este código de ESP32 foi desenvolvido por pt.newbiely.com * Este código de ESP32 é disponibilizado ao público sem nenhuma restrição. * Para tutoriais completos e diagramas de ligação, visite: * https://pt.newbiely.com/tutorials/esp32/esp32-smart-weather-station */ /* ============================================================ SMART WEATHER STATION ESP32 + GC9A01 Round TFT + Push Button Location: Seoul, South Korea (change it in USER CONFIGURATION) Weather API: Open-Meteo (free, no API key needed) ------------------------------------------------------------ GC9A01 Round TFT -> ESP32 VCC -> 3.3V GND -> GND SCL -> GPIO18 (hardware SPI clock, fixed) SDA -> GPIO23 (hardware SPI MOSI, fixed) RST -> GPIO27 DC -> GPIO25 CS -> GPIO26 Button GPIO16 -> BUTTON -> GND ------------------------------------------------------------ BUTTON Short press -> Next page Long press -> Refresh weather Very long press -> Back to home page ============================================================ */ #include <WiFi.h> #include <WiFiClientSecure.h> #include <HTTPClient.h> #include <ArduinoJson.h> #include <time.h> #include <DIYables_TFT_Round.h> #include <ezButton.h> // ===== USER CONFIGURATION ===== #define WIFI_SSID "YOUR_WIFI_SSID" #define WIFI_PASSWORD "YOUR_WIFI_PASSWORD" #define LATITUDE 37.5665 #define LONGITUDE 126.9780 #define LOCATION_NAME "SEOUL" // Time zone name for the API, URL-encoded. // "/" must be written as "%2F". #define TIMEZONE "Asia%2FSeoul" // Offset from UTC in seconds, used by the NTP clock. // Seoul is UTC+9, so 9 * 3600. #define GMT_OFFSET_SEC (9 * 3600) // Extra offset for summer time. Use 3600 where it applies. #define DST_OFFSET_SEC 0 // ===== PIN CONFIGURATION ===== // SCK (GPIO18) and MOSI (GPIO23) are the hardware SPI pins of // the ESP32. The library uses them on its own, so they are not // listed here. #define PIN_BUTTON 16 #define PIN_RST 27 #define PIN_DC 25 #define PIN_CS 26 // ===== TIMING ===== const unsigned long API_UPDATE_INTERVAL = 10UL * 60UL * 1000UL; const unsigned long WIFI_RETRY_INTERVAL = 10UL * 1000UL; const unsigned long WIFI_CONNECT_TIMEOUT = 15UL * 1000UL; const unsigned long BUTTON_DEBOUNCE = 40; const unsigned long LONG_PRESS_TIME = 600; const unsigned long VERY_LONG_PRESS_TIME = 2000; const unsigned long RAIN_ANIMATION_INTERVAL = 90; const unsigned long CLOCK_UPDATE_INTERVAL = 1000; // ===== TFT ===== DIYables_TFT_GC9A01_Round tft(PIN_RST, PIN_DC, PIN_CS); // ===== SCREEN ===== const int SCREEN_W = 240; const int SCREEN_H = 240; const int CENTER_X = 120; const int CENTER_Y = 120; // ===== COLORS ===== #define BLACK DIYables_TFT::colorRGB(0, 0, 0) #define WHITE DIYables_TFT::colorRGB(255, 255, 255) #define CYAN DIYables_TFT::colorRGB(0, 220, 255) #define BLUE DIYables_TFT::colorRGB(40, 120, 255) #define LIGHT_BLUE DIYables_TFT::colorRGB(90, 190, 255) #define GREEN DIYables_TFT::colorRGB(60, 230, 130) #define YELLOW DIYables_TFT::colorRGB(255, 210, 60) #define ORANGE DIYables_TFT::colorRGB(255, 150, 40) #define RED DIYables_TFT::colorRGB(255, 70, 70) #define PURPLE DIYables_TFT::colorRGB(180, 100, 255) #define GRAY DIYables_TFT::colorRGB(125, 125, 135) #define DARK_GRAY DIYables_TFT::colorRGB(42, 42, 52) #define DARK_BLUE DIYables_TFT::colorRGB(12, 18, 48) // ===== PAGE ===== enum Page { PAGE_HOME = 0, PAGE_TEMP, PAGE_HUMIDITY, PAGE_WIND, PAGE_RAIN, PAGE_HOURLY, PAGE_FORECAST, PAGE_SYSTEM, PAGE_COUNT }; Page currentPage = PAGE_HOME; // ===== WEATHER DATA ===== struct WeatherData { bool valid = false; float temperature = 0; float humidity = 0; float feelsLike = 0; float windSpeed = 0; float windDirection = 0; float pressure = 0; int weatherCode = 0; bool isDay = true; int currentRainChance = 0; float uvIndex = 0; String sunrise; String sunset; // NEXT HOURS float hourlyTemp[12]; int hourlyRainChance[12]; int hourlyWeatherCode[12]; String hourlyTime[12]; // DAILY String dailyDate[3]; float dailyTempMax[3]; float dailyTempMin[3]; int dailyRainChance[3]; int dailyWeatherCode[3]; float dailyUV[3]; }; WeatherData weather; // ===== SYSTEM STATE ===== bool apiOnline = false; bool wifiOnline = false; bool screenDirty = true; bool isFetching = false; bool pendingRefresh = false; unsigned long lastApiUpdate = 0; unsigned long lastWifiRetry = 0; unsigned long wifiConnectStart = 0; unsigned long lastRainAnimation = 0; unsigned long lastClockUpdate = 0; bool wifiConnecting = false; // ===== BUTTON ===== // ezButton handles the debouncing, so the sketch only has to // measure how long the button was held down. // // The line below is for a BARE push button wired to GND. ezButton then // uses the internal pull-up resistor of the board, and the pin reads LOW // while the button is held down. ezButton button(PIN_BUTTON); // If you use a BUTTON MODULE instead, the module carries its own resistor // on the board, so the internal one must not be used. Comment the line // above and use this line instead: // ezButton button(PIN_BUTTON, EXTERNAL_PULLDOWN); unsigned long buttonPressStart = 0; // ===== RAIN ANIMATION ===== const int RAIN_DROP_COUNT = 16; int rainX[RAIN_DROP_COUNT]; int rainY[RAIN_DROP_COUNT]; bool rainInitialized = false; const int RAIN_AREA_X = 30; const int RAIN_AREA_Y = 125; const int RAIN_AREA_W = 180; const int RAIN_AREA_H = 78; // ===== WEATHER DESCRIPTION ===== String weatherDescription(int code) { switch (code) { case 0: return "CLEAR"; case 1: return "MAINLY CLEAR"; case 2: return "PARTLY CLOUDY"; case 3: return "OVERCAST"; case 45: case 48: return "FOG"; case 51: case 53: case 55: return "DRIZZLE"; case 56: case 57: return "FREEZING DRIZZLE"; case 61: case 63: case 65: return "RAIN"; case 66: case 67: return "FREEZING RAIN"; case 71: case 73: case 75: return "SNOW"; case 77: return "SNOW GRAINS"; case 80: case 81: case 82: return "SHOWERS"; case 85: case 86: return "SNOW SHOWERS"; case 95: return "THUNDERSTORM"; case 96: case 99: return "STORM"; default: return "UNKNOWN"; } } // ===== WEATHER COLOR ===== uint16_t weatherColor(int code) { if (code == 0) return YELLOW; if (code == 1 || code == 2) return CYAN; if (code == 3) return GRAY; if (code >= 51 && code <= 67) return BLUE; if (code >= 80 && code <= 82) return LIGHT_BLUE; if (code >= 95) return RED; return WHITE; } // ===== WIND DIRECTION ===== String windDirectionText(float degrees) { const char* directions[] = { "N", "NE", "E", "SE", "S", "SW", "W", "NW" }; int index = (int)((degrees + 22.5) / 45.0); index %= 8; return directions[index]; } // ===== CENTER TEXT ===== void drawCenteredText(String text, int y, int size, uint16_t color) { tft.setTextSize(size); tft.setTextColor(color); int width = text.length() * 6 * size; int x = CENTER_X - width / 2; if (x < 0) x = 0; tft.setCursor(x, y); tft.print(text); } // ===== HEADER ===== void drawHeader(String title, uint16_t color) { // Safe radius from screen center (slightly less than the // physical 120px radius, to keep a small margin from the // round bezel). const float SAFE_RADIUS = 116.0; int size = 2; int width = title.length() * 6 * size; int half = width / 2; int y; if (half >= SAFE_RADIUS) { // Too wide even at the lowest safe position -> use a // smaller font instead of clipping. size = 1; width = title.length() * 6 * size; half = width / 2; y = 14; } else { // Compute the minimum y (top of text) so the top corners // of the text stay inside the round visible area. float insideSpan = sqrt((SAFE_RADIUS * SAFE_RADIUS) - ((float)half * (float)half)); int minY = (int)(120.0 - insideSpan); y = (minY > 14) ? minY : 14; } drawCenteredText(title, y, size, color); int lineY = y + (size == 2 ? 16 : 8) + 6; tft.drawLine(45, lineY, 195, lineY, DARK_GRAY); } // ===== FOOTER ===== void drawFooter() { tft.drawLine(55, 214, 185, 214, DARK_GRAY); drawCenteredText(String(currentPage + 1) + "/" + String(PAGE_COUNT), 220, 1, GRAY); } // ===== SUN ICON ===== void drawSun(int x, int y, int radius) { tft.fillCircle(x, y, radius, YELLOW); for (int i = 0; i < 8; i++) { float angle = i * PI / 4.0; int x1 = x + cos(angle) * (radius + 7); int y1 = y + sin(angle) * (radius + 7); int x2 = x + cos(angle) * (radius + 14); int y2 = y + sin(angle) * (radius + 14); tft.drawLine(x1, y1, x2, y2, YELLOW); } } // ===== CLOUD ICON ===== void drawCloud(int x, int y) { tft.fillCircle(x - 20, y, 15, LIGHT_BLUE); tft.fillCircle(x, y - 8, 20, LIGHT_BLUE); tft.fillCircle(x + 20, y, 15, LIGHT_BLUE); tft.fillRoundRect(x - 35, y, 70, 20, 10, LIGHT_BLUE); } // ===== STATIC RAIN ICON ===== void drawRainIcon(int x, int y) { drawCloud(x, y); for (int i = 0; i < 5; i++) { int dx = -24 + i * 12; int dy = 28; tft.drawLine(x + dx, y + dy, x + dx - 4, y + dy + 10, BLUE); } } // ===== WEATHER ICON ===== void drawWeatherIcon(int code, int x, int y) { if (code == 0) { drawSun(x, y, 18); } else if (code <= 2) { drawSun(x - 12, y - 7, 13); drawCloud(x + 10, y + 10); } else if (code == 3) { drawCloud(x, y); } else if ((code >= 51 && code <= 67) || (code >= 80 && code <= 82)) { drawRainIcon(x, y); } else if (code >= 95) { drawCloud(x, y); tft.drawLine(x - 5, y + 28, x - 12, y + 43, YELLOW); tft.drawLine(x + 10, y + 28, x + 3, y + 43, YELLOW); } else { drawCloud(x, y); } } void drawWifiIcon(int cx, int cy, int level) { const int radii[3] = { 14, 27, 40 }; for (int arc = 0; arc < 3; arc++) { uint16_t color = (arc < level) ? CYAN : DARK_GRAY; for (int deg = -150; deg <= -30; deg += 5) { float angle = deg * PI / 180.0; int x = cx + (int)(cos(angle) * radii[arc]); int y = cy + (int)(sin(angle) * radii[arc]); tft.fillCircle(x, y, 2, color); } } // Base dot (the "device") tft.fillCircle(cx, cy, 5, CYAN); } // ===== PAGE 1 - HOME ===== void drawHome() { uint16_t bg = weather.isDay ? BLACK : DARK_BLUE; tft.fillScreen(bg); if (!weather.valid) { drawCenteredText("NO DATA", 90, 3, RED); drawCenteredText("CHECK CONNECTION", 135, 1, WHITE); drawFooter(); return; } // Weather icon drawWeatherIcon(weather.weatherCode, CENTER_X, 65); // Temperature drawCenteredText(String(weather.temperature, 1) + " C", 112, 3, WHITE); // Location drawCenteredText(LOCATION_NAME, 153, 2, CYAN); // Weather condition drawCenteredText(weatherDescription(weather.weatherCode), 178, 1, weatherColor(weather.weatherCode)); // Clock area drawHomeClock(); drawFooter(); } // ===== HOME CLOCK ===== void drawHomeClock() { uint16_t bg = weather.isDay ? BLACK : DARK_BLUE; // Only clear a small region. // This prevents full-screen flicker. tft.fillRect(82, 196, 76, 12, bg); drawCenteredText(getTimeString(), 197, 1, GRAY); } // ===== PAGE 2 - TEMPERATURE ===== void drawTemperature() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("TEMPERATURE", ORANGE); int cx = 120; int cy = 125; int radius = 68; int value = constrain((int)weather.temperature, 0, 40); int filled = map(value, 0, 40, 0, 240); // Temperature gauge for (int i = 0; i < 240; i += 4) { float angle = (-135.0 + i) * PI / 180.0; int x = cx + cos(angle) * radius; int y = cy + sin(angle) * radius; uint16_t color = (i < filled) ? ORANGE : DARK_GRAY; tft.fillCircle(x, y, 2, color); } // Main value drawCenteredText(String(weather.temperature, 1), 101, 3, WHITE); drawCenteredText("C", 138, 2, ORANGE); drawCenteredText("FEELS " + String(weather.feelsLike, 1) + " C", 168, 1, CYAN); drawFooter(); } // ===== PAGE 3 - HUMIDITY ===== void drawHumidity() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("HUMIDITY", BLUE); int cx = 120; int cy = 125; int radius = 68; int progress = constrain((int)weather.humidity, 0, 100); int filled = map(progress, 0, 100, 0, 270); for (int i = 0; i < 270; i += 3) { float angle = (-135.0 + i) * PI / 180.0; int x = cx + cos(angle) * radius; int y = cy + sin(angle) * radius; uint16_t color = (i < filled) ? BLUE : DARK_GRAY; tft.fillCircle(x, y, 3, color); } drawCenteredText(String((int)weather.humidity) + "%", 105, 3, WHITE); String comfort; if (weather.humidity < 40) comfort = "DRY"; else if (weather.humidity < 70) comfort = "COMFORTABLE"; else if (weather.humidity < 85) comfort = "HUMID"; else comfort = "VERY HUMID"; drawCenteredText(comfort, 153, 1, CYAN); drawFooter(); } // ===== PAGE 4 - WIND ===== void drawWind() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("WIND", GREEN); int cx = 120; int cy = 104; int radius = 49; // Compass tft.drawCircle(cx, cy, radius, DARK_GRAY); drawCenteredText("N", 43, 1, WHITE); drawCenteredText("S", 157, 1, WHITE); tft.setCursor(62, 101); tft.setTextSize(1); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("W"); tft.setCursor(172, 101); tft.print("E"); // Direction arrow float angle = weather.windDirection * PI / 180.0; int x2 = cx + sin(angle) * 38; int y2 = cy - cos(angle) * 38; tft.drawLine(cx, cy, x2, y2, GREEN); tft.fillCircle(cx, cy, 5, GREEN); // Wind speed drawCenteredText(String(weather.windSpeed, 1) + " km/h", 174, 2, WHITE); drawCenteredText(windDirectionText(weather.windDirection), 198, 1, CYAN); drawFooter(); } // ===== PAGE 5 - RAIN ===== void drawRain() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("RAIN", LIGHT_BLUE); int rain = weather.currentRainChance; // Static weather icon if (rain >= 60) { drawRainIcon(CENTER_X, 68); } else { drawCloud(CENTER_X, 73); } // Rain percentage drawCenteredText(String(rain) + "%", 105, 3, WHITE); drawCenteredText("RAIN CHANCE", 140, 1, LIGHT_BLUE); // Status if (rain >= 60) { drawCenteredText("HIGH", 158, 1, RED); } else if (rain >= 30) { drawCenteredText("MODERATE", 158, 1, YELLOW); } else { drawCenteredText("LOW", 158, 1, GREEN); } // Animation area if (rain >= 20) { initializeRainAnimation(); } drawFooter(); } // ===== INITIALIZE RAIN ANIMATION ===== void initializeRainAnimation() { for (int i = 0; i < RAIN_DROP_COUNT; i++) { rainX[i] = RAIN_AREA_X + random(RAIN_AREA_W); rainY[i] = RAIN_AREA_Y + random(RAIN_AREA_H); } rainInitialized = true; } // ===== UPDATE RAIN ANIMATION ===== void updateRainAnimation() { if (currentPage != PAGE_RAIN) return; if (weather.currentRainChance < 20) return; if (millis() - lastRainAnimation < RAIN_ANIMATION_INTERVAL) { return; } lastRainAnimation = millis(); uint16_t bg = BLACK; // Erase old drops for (int i = 0; i < RAIN_DROP_COUNT; i++) { tft.drawLine(rainX[i], rainY[i], rainX[i] - 3, rainY[i] + 7, bg); } // Move drops for (int i = 0; i < RAIN_DROP_COUNT; i++) { rainY[i] += 5; if (rainY[i] > RAIN_AREA_Y + RAIN_AREA_H) { rainX[i] = RAIN_AREA_X + random(RAIN_AREA_W); rainY[i] = RAIN_AREA_Y; } tft.drawLine(rainX[i], rainY[i], rainX[i] - 3, rainY[i] + 7, BLUE); } } // ===== PAGE 6 - NEXT HOURS ===== void drawHourly() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("NEXT HOURS", PURPLE); for (int i = 0; i < 5; i++) { int y = 52 + i * 31; // Row separator if (i > 0) { tft.drawLine(25, y - 8, 215, y - 8, DARK_GRAY); } // Time tft.setCursor(25, y); tft.setTextSize(1); tft.setTextColor(WHITE); tft.print(weather.hourlyTime[i]); // Weather int code = weather.hourlyWeatherCode[i]; String condition; if (code == 0) condition = "SUN"; else if (code <= 3) condition = "CLOUD"; else if (code >= 95) condition = "STORM"; else condition = "RAIN"; tft.setCursor(75, y); tft.setTextColor(weatherColor(code)); tft.print(condition); // Temperature tft.setCursor(142, y); tft.setTextColor(WHITE); tft.print(weather.hourlyTemp[i], 0); tft.print("C"); // Rain tft.setCursor(180, y); tft.setTextColor(LIGHT_BLUE); tft.print(weather.hourlyRainChance[i]); tft.print("%"); } drawFooter(); } // ===== PAGE 7 - FORECAST ===== // UI FIX: // The card border (drawRoundRect) previously spanned x=15..225 // (width 210). For the TOP row, the corners of that rectangle // fell outside the visible round area of the screen and were // clipped. The card width below was reduced to 190px // (x=25..215) which keeps every corner, on every row, safely // inside the round bezel. Text start x was nudged in slightly // to match the new card padding. void drawForecast() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("3-DAY FORECAST", CYAN); const char* labels[] = { "TODAY", "TOMORROW", "DAY 3" }; // Card geometry (UI fix: narrower so it never touches // the round bezel, even on the top row). const int CARD_X = 25; const int CARD_W = 190; for (int i = 0; i < 3; i++) { int y = 62 + i * 48; // Card tft.drawRoundRect(CARD_X, y - 5, CARD_W, 40, 8, DARK_GRAY); // Day tft.setCursor(CARD_X + 8, y + 4); tft.setTextSize(1); tft.setTextColor(WHITE); tft.print(labels[i]); // Temperature tft.setCursor(CARD_X + 65, y + 4); tft.print(weather.dailyTempMin[i], 0); tft.print("/"); tft.print(weather.dailyTempMax[i], 0); tft.print("C"); // Rain tft.setCursor(CARD_X + 120, y + 4); tft.setTextColor(LIGHT_BLUE); tft.print(weather.dailyRainChance[i]); tft.print("%"); // Weather tft.setCursor(CARD_X + 155, y + 4); tft.setTextColor(weatherColor(weather.dailyWeatherCode[i])); int code = weather.dailyWeatherCode[i]; if (code == 0) tft.print("SUN"); else if (code <= 3) tft.print("CLD"); else if (code >= 95) tft.print("STM"); else tft.print("RAIN"); } drawFooter(); } // ===== PAGE 8 - SYSTEM ===== void drawSystem() { tft.fillScreen(BLACK); drawHeader("SYSTEM", CYAN); // WIFI tft.setCursor(25, 57); tft.setTextSize(1); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("WIFI"); tft.setCursor(125, 57); if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { tft.setTextColor(GREEN); tft.print("ONLINE"); } else { tft.setTextColor(RED); tft.print("OFFLINE"); } // RSSI tft.setCursor(25, 82); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("RSSI"); tft.setCursor(125, 82); if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { tft.setTextColor(CYAN); tft.print(WiFi.RSSI()); tft.print(" dBm"); } else { tft.print("--"); } // API tft.setCursor(25, 107); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("API"); tft.setCursor(125, 107); if (apiOnline) { tft.setTextColor(GREEN); tft.print("ONLINE"); } else { tft.setTextColor(RED); tft.print("OFFLINE"); } // LOCATION tft.setCursor(25, 132); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("LOCATION"); tft.setCursor(125, 132); tft.setTextColor(CYAN); tft.print(LOCATION_NAME); // TEMP tft.setCursor(25, 157); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("TEMP"); tft.setCursor(125, 157); tft.print(weather.temperature, 1); tft.print(" C"); // STATUS tft.setCursor(25, 182); tft.setTextColor(WHITE); tft.print("STATUS"); tft.setCursor(125, 182); if (weather.valid) { tft.setTextColor(GREEN); tft.print("READY"); } else { tft.setTextColor(RED); tft.print("NO DATA"); } drawFooter(); } // ===== RENDER PAGE ===== void renderPage() { // Rain animation must be initialized // only when entering the page. rainInitialized = false; switch (currentPage) { case PAGE_HOME: drawHome(); break; case PAGE_TEMP: drawTemperature(); break; case PAGE_HUMIDITY: drawHumidity(); break; case PAGE_WIND: drawWind(); break; case PAGE_RAIN: drawRain(); break; case PAGE_HOURLY: drawHourly(); break; case PAGE_FORECAST: drawForecast(); break; case PAGE_SYSTEM: drawSystem(); break; } } // ===== WEATHER API URL ===== String getWeatherURL() { String url = "https://api.open-meteo.com/v1/forecast"; url += "?latitude=" + String(LATITUDE, 4); url += "&longitude=" + String(LONGITUDE, 4); url += "&current=" "temperature_2m," "relative_humidity_2m," "apparent_temperature," "weather_code," "wind_speed_10m," "wind_direction_10m," "pressure_msl," "is_day"; url += "&hourly=" "temperature_2m," "precipitation_probability," "weather_code"; url += "&daily=" "temperature_2m_max," "temperature_2m_min," "precipitation_probability_max," "weather_code," "sunrise," "sunset," "uv_index_max"; url += "&timezone=" TIMEZONE; url += "&forecast_days=3"; url += "&temperature_unit=celsius"; url += "&wind_speed_unit=kmh"; return url; } // ===== PARSE WEATHER ===== bool parseWeather(String payload) { JsonDocument doc; DeserializationError error = deserializeJson(doc, payload); if (error) { Serial.print("JSON ERROR: "); Serial.println(error.c_str()); return false; } // CURRENT JsonObject current = doc["current"]; if (current.isNull()) { Serial.println("CURRENT DATA MISSING"); return false; } weather.temperature = current["temperature_2m"] | 0.0; weather.humidity = current["relative_humidity_2m"] | 0.0; weather.feelsLike = current["apparent_temperature"] | 0.0; weather.weatherCode = current["weather_code"] | 0; weather.windSpeed = current["wind_speed_10m"] | 0.0; weather.windDirection = current["wind_direction_10m"] | 0.0; weather.pressure = current["pressure_msl"] | 0.0; int isDay = current["is_day"] | 1; weather.isDay = (isDay == 1); // HOURLY JsonArray hourlyTime = doc["hourly"]["time"]; JsonArray hourlyTemp = doc["hourly"]["temperature_2m"]; JsonArray hourlyRain = doc["hourly"]["precipitation_probability"]; JsonArray hourlyCode = doc["hourly"]["weather_code"]; struct tm timeinfo; int currentHour = 0; if (getLocalTime(&timeinfo, 1000)) { currentHour = timeinfo.tm_hour; } for (int i = 0; i < 12; i++) { int index = currentHour + i; // Safety check if (index >= hourlyTemp.size()) { weather.hourlyTemp[i] = weather.temperature; weather.hourlyRainChance[i] = 0; weather.hourlyWeatherCode[i] = weather.weatherCode; weather.hourlyTime[i] = "--:--"; continue; } weather.hourlyTemp[i] = hourlyTemp[index] | weather.temperature; weather.hourlyRainChance[i] = hourlyRain[index] | 0; weather.hourlyWeatherCode[i] = hourlyCode[index] | weather.weatherCode; // Extract HH:MM // Example: // 2026-09-11T14:00 // // Result: // 14:00 String fullTime = hourlyTime[index] | ""; if (fullTime.length() >= 16) { weather.hourlyTime[i] = fullTime.substring(11, 16); } else { weather.hourlyTime[i] = "--:--"; } } weather.currentRainChance = weather.hourlyRainChance[0]; // DAILY JsonArray dailyMax = doc["daily"]["temperature_2m_max"]; JsonArray dailyMin = doc["daily"]["temperature_2m_min"]; JsonArray dailyRain = doc["daily"]["precipitation_probability_max"]; JsonArray dailyCode = doc["daily"]["weather_code"]; JsonArray dailyDate = doc["daily"]["time"]; JsonArray dailySunrise = doc["daily"]["sunrise"]; JsonArray dailySunset = doc["daily"]["sunset"]; JsonArray dailyUV = doc["daily"]["uv_index_max"]; for (int i = 0; i < 3; i++) { weather.dailyTempMax[i] = dailyMax[i] | 0.0; weather.dailyTempMin[i] = dailyMin[i] | 0.0; weather.dailyRainChance[i] = dailyRain[i] | 0; weather.dailyWeatherCode[i] = dailyCode[i] | 0; weather.dailyDate[i] = dailyDate[i] | ""; weather.dailyUV[i] = dailyUV[i] | 0.0; } if (dailySunrise.size() > 0) { weather.sunrise = dailySunrise[0] | ""; } if (dailySunset.size() > 0) { weather.sunset = dailySunset[0] | ""; } if (dailyUV.size() > 0) { weather.uvIndex = dailyUV[0] | 0.0; } weather.valid = true; return true; } // ===== FETCH WEATHER ===== bool fetchWeather() { if (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { Serial.println("WIFI NOT CONNECTED"); apiOnline = false; screenDirty = true; return false; } Serial.println(); Serial.println("================================"); Serial.println("FETCHING WEATHER"); Serial.println("================================"); isFetching = true; // Loading screen is shown only once. drawLoadingScreen("FETCHING WEATHER..."); WiFiClientSecure client; // Prototype / testing mode. client.setInsecure(); HTTPClient http; String url = getWeatherURL(); Serial.println(url); if (!http.begin(client, url)) { Serial.println("HTTP BEGIN FAILED"); isFetching = false; apiOnline = false; screenDirty = true; return false; } http.setTimeout(15000); int httpCode = http.GET(); Serial.print("HTTP CODE: "); Serial.println(httpCode); if (httpCode <= 0) { Serial.print("HTTP ERROR: "); Serial.println(http.errorToString(httpCode)); http.end(); isFetching = false; apiOnline = false; screenDirty = true; return false; } if (httpCode != HTTP_CODE_OK) { Serial.println("API ERROR"); http.end(); isFetching = false; apiOnline = false; screenDirty = true; return false; } String payload = http.getString(); Serial.print("PAYLOAD SIZE: "); Serial.println(payload.length()); bool result = parseWeather(payload); http.end(); isFetching = false; if (result) { apiOnline = true; lastApiUpdate = millis(); Serial.println("WEATHER UPDATED"); Serial.print("Temperature: "); Serial.println(weather.temperature); Serial.print("Humidity: "); Serial.println(weather.humidity); Serial.print("Weather: "); Serial.println(weatherDescription(weather.weatherCode)); Serial.print("Wind: "); Serial.println(weather.windSpeed); Serial.print("Rain Chance: "); Serial.println(weather.currentRainChance); screenDirty = true; return true; } apiOnline = false; screenDirty = true; return false; } // ===== LOADING SCREEN ===== void drawLoadingScreen(String message) { tft.fillScreen(BLACK); drawCenteredText("SMART WEATHER", 48, 2, CYAN); drawCenteredText("STATION", 73, 2, WHITE); // Loading ring for (int i = 0; i < 12; i++) { float angle = i * 2.0 * PI / 12.0; int x = CENTER_X + cos(angle) * 42; int y = CENTER_Y + sin(angle) * 42; uint16_t color = (i == 0) ? CYAN : DARK_GRAY; tft.fillCircle(x, y, 4, color); } drawCenteredText(message, 182, 1, WHITE); } // ===== WIFI CONNECT ===== bool connectWiFi() { Serial.println(); Serial.println("CONNECTING TO WIFI..."); tft.fillScreen(BLACK); drawCenteredText("CONNECTING", 26, 2, CYAN); drawWifiIcon(CENTER_X, 95, 0); drawCenteredText("WI-FI", 145, 2, WHITE); drawCenteredText(WIFI_SSID, 178, 1, GRAY); WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD); unsigned long start = millis(); int iconFrame = 0; while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && millis() - start < 15000) { drawWifiIcon(CENTER_X, 95, iconFrame % 4); iconFrame++; delay(250); Serial.print("."); } Serial.println(); if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { wifiOnline = true; wifiConnecting = false; drawWifiIcon(CENTER_X, 95, 3); Serial.println("WIFI CONNECTED"); Serial.print("IP: "); Serial.println(WiFi.localIP()); Serial.print("RSSI: "); Serial.print(WiFi.RSSI()); Serial.println(" dBm"); return true; } wifiOnline = false; Serial.println("WIFI CONNECTION FAILED"); return false; } // ===== START WIFI RECONNECT ===== void startWiFiReconnect() { Serial.println("START WIFI RECONNECT"); WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD); wifiConnecting = true; wifiConnectStart = millis(); } // ===== HANDLE WIFI ===== void handleWiFi() { wl_status_t status = WiFi.status(); // Connected if (status == WL_CONNECTED) { if (!wifiOnline) { Serial.println("WIFI CONNECTED"); screenDirty = true; } wifiOnline = true; wifiConnecting = false; return; } wifiOnline = false; // Currently connecting if (wifiConnecting) { if (millis() - wifiConnectStart > WIFI_CONNECT_TIMEOUT) { Serial.println("WIFI CONNECT TIMEOUT"); WiFi.disconnect(true); wifiConnecting = false; lastWifiRetry = millis(); } return; } // Start another attempt if (millis() - lastWifiRetry >= WIFI_RETRY_INTERVAL) { lastWifiRetry = millis(); startWiFiReconnect(); } } // ===== NTP TIME ===== void setupTime() { // The offset comes from USER CONFIGURATION. configTime( GMT_OFFSET_SEC, DST_OFFSET_SEC, "pool.ntp.org", "time.nist.gov", "time.google.com" ); Serial.println("SYNCING TIME..."); struct tm timeinfo; if (getLocalTime(&timeinfo, 10000)) { Serial.println("TIME SYNCED"); Serial.println(&timeinfo, "%Y-%m-%d %H:%M:%S"); } else { Serial.println("TIME SYNC FAILED"); } } // ===== BUTTON HANDLER ===== void handleButton() { button.loop(); // MUST call the loop() function first // The moment the button goes down, remember when it happened. if (button.isPressed()) buttonPressStart = millis(); // The action is chosen when the button comes back up. if (button.isReleased()) { unsigned long duration = millis() - buttonPressStart; if (duration >= VERY_LONG_PRESS_TIME) { // VERY LONG PRESS -> back to the home page currentPage = PAGE_HOME; screenDirty = true; Serial.println("VERY LONG PRESS -> HOME"); } else if (duration >= LONG_PRESS_TIME) { // LONG PRESS -> ask the weather API for fresh data pendingRefresh = true; Serial.println("LONG PRESS -> REFRESH"); } else { // SHORT PRESS -> next page currentPage = (Page)((currentPage + 1) % PAGE_COUNT); screenDirty = true; Serial.print("SHORT PRESS -> PAGE "); Serial.println(currentPage + 1); } } } // ===== PROCESS MANUAL REFRESH ===== void handleManualRefresh() { if (!pendingRefresh) return; pendingRefresh = false; fetchWeather(); } // ===== AUTO API UPDATE ===== void handleApiUpdate() { if (!weather.valid) { return; } if (millis() - lastApiUpdate >= API_UPDATE_INTERVAL) { fetchWeather(); } } // ===== CLOCK ===== String getTimeString() { struct tm timeinfo; if (!getLocalTime(&timeinfo, 10)) { return "--:--"; } char buffer[10]; strftime(buffer, sizeof(buffer), "%H:%M", &timeinfo); return String(buffer); } // ===== HANDLE CLOCK ===== void handleClock() { if (currentPage != PAGE_HOME) { return; } if (millis() - lastClockUpdate < CLOCK_UPDATE_INTERVAL) { return; } lastClockUpdate = millis(); if (weather.valid && !isFetching) { drawHomeClock(); } } // ===== SETUP ===== void setup() { Serial.begin(115200); delay(500); Serial.println(); Serial.println("================================"); Serial.println("SMART WEATHER STATION"); Serial.println(LOCATION_NAME); Serial.println("================================"); // BUTTON // ezButton already set the pin to INPUT_PULLUP in its constructor. button.setDebounceTime(BUTTON_DEBOUNCE); // TFT tft.begin(); tft.setRotation(2); tft.fillScreen(BLACK); // BOOT SCREEN drawCenteredText("SMART WEATHER", 65, 2, CYAN); drawCenteredText("STATION", 92, 2, WHITE); drawCenteredText(LOCATION_NAME, 135, 2, YELLOW); delay(1500); // WIFI if (connectWiFi()) { setupTime(); delay(500); fetchWeather(); } else { tft.fillScreen(BLACK); drawCenteredText("WIFI ERROR", 82, 2, RED); drawCenteredText("CHECK SETTINGS", 120, 1, WHITE); drawCenteredText("RETRYING...", 150, 1, GRAY); delay(1500); } screenDirty = true; } // ===== LOOP ===== void loop() { // Input handleButton(); // WiFi handleWiFi(); // Manual refresh handleManualRefresh(); // Automatic API update handleApiUpdate(); // Clock handleClock(); // Static page rendering if (screenDirty && !isFetching) { renderPage(); screenDirty = false; } // Rain animation updateRainAnimation(); }

Passos Rápidos

  • Se esta é a primeira vez que você usa o ESP32, veja como configurar o ambiente para o ESP32 na Arduino IDE.
  • Conecte o display TFT LCD redondo e o botão de pressão ao ESP32 conforme o diagrama de ligação fornecido.
  • Conecte a placa ESP32 ao seu PC usando um cabo USB
  • Abra a Arduino IDE no seu PC.
  • Selecione a placa ESP32 correta (por exemplo, ESP32 Dev Module) e a porta COM.
  • Vá até o ícone Libraries na barra esquerda da Arduino IDE.
  • Pesquise “DIYables TFT Round” e encontre a biblioteca DIYables_TFT_Round da DIYables.
  • Clique no botão Install para instalar a biblioteca.
Instalação da biblioteca TFT LCD para ESP32
  • Uma janela aparece pedindo para você instalar as dependências.
  • Clique no botão Install All para instalar todas as bibliotecas dependentes.
Instalação das dependências do TFT LCD para ESP32
  • Digite “ArduinoJson” na caixa de pesquisa, encontre a biblioteca ArduinoJson de Benoit Blanchon e clique em Install.
  • Digite “ezButton” na caixa de pesquisa, encontre a biblioteca ezButton da ArduinoGetStarted e clique em Install.
  • Copie o código acima e cole-o no editor da Arduino IDE.
  • Substitua WIFI_SSID e WIFI_PASSWORD pelo nome e pela senha da sua rede WiFi.
  • Substitua LATITUDE, LONGITUDE, LOCATION_NAME, TIMEZONE e GMT_OFFSET_SEC pelos valores da sua cidade.
  • Clique no botão Upload na Arduino IDE para carregar o código no ESP32.
  • Abra o Serial Monitor e defina a taxa de transmissão (baud rate) como 115200.
  • Observe a tela de inicialização, depois a tela do WiFi e depois a primeira página do clima.
  • Pressione o botão para ir para a próxima página.
  • Confira o resultado no Serial Monitor.
∞
Newbiely | Arduino IDE 2.3.8
──
☐
✕
File
Edit
Sketch
Tools
Help
ESP32 Dev Module
Newbiely.ino
···
8 Serial.println("Hello World!");
Output
Serial Monitor
Message (Enter to send message to 'ESP32 Dev Module' on 'COM15')
New Line
9600 baud
================================ SMART WEATHER STATION SEOUL ================================ CONNECTING TO WIFI... ...... WIFI CONNECTED IP: 192.168.1.113 RSSI: -52 dBm SYNCING TIME... TIME SYNCED 2026-09-22 09:15:42 ================================ FETCHING WEATHER ================================ https://api.open-meteo.com/v1/forecast?latitude=37.5665&longitude=126.9780¤t=... HTTP CODE: 200 PAYLOAD SIZE: 5188 WEATHER UPDATED Temperature: 21.80 Humidity: 68.00 Weather: OVERCAST Wind: 13.70 Rain Chance: 39 SHORT PRESS -> PAGE 2 SHORT PRESS -> PAGE 3 LONG PRESS -> REFRESH VERY LONG PRESS -> HOME
Ln 11, Col 1
ESP32 Dev Module on COM15
2

Um Botão, Três Ações

O sketch mede quanto tempo o botão fica pressionado e escolhe uma ação com base nisso:

Tempo pressionado Ação
Menos de 0.6 segundo Vai para a próxima página, voltando para HOME depois da última
De 0.6 a 2 segundos Pede imediatamente dados novos à API de clima
Mais de 2 segundos Volta direto para a página HOME

O botão é tratado pela biblioteca ezButton, que cuida do bounce dos contatos, então um único pressionamento nunca é registrado duas vezes. O objeto declara o pino, e a biblioteca o configura como INPUT_PULLUP sozinha.

ezButton button(PIN_BUTTON);

O tempo de debounce é definido uma vez em setup().

button.setDebounceTime(40);

Dentro do loop, button.loop() é executada primeiro e depois os eventos de pressionar e soltar são lidos. O intervalo entre eles é o tempo pressionado que seleciona a ação.

button.loop(); // MUST call the loop() function first if (button.isPressed()) buttonPressStart = millis(); if (button.isReleased()) { unsigned long duration = millis() - buttonPressStart; // duration decides the action }

O tutorial ESP32 - Botão explica a ideia do debounce com mais detalhes.

Definindo a Sua Própria Cidade

Seul é o local que vem configurado no sketch. Cinco linhas perto do início controlam isso:

#define LATITUDE 37.5665 #define LONGITUDE 126.9780 #define LOCATION_NAME "SEOUL" #define TIMEZONE "Asia%2FSeoul" #define GMT_OFFSET_SEC (9 * 3600)
  • LATITUDE e LONGITUDE apontam para a sua cidade. Qualquer site de mapas fornece esses valores.
  • LOCATION_NAME é o nome desenhado na tela. Um nome curto cabe melhor no display redondo.
  • TIMEZONE entra em um endereço web, então o caractere / precisa ser escrito como %2F. Europe/Berlin vira Europe%2FBerlin.
  • GMT_OFFSET_SEC alimenta o relógio NTP. Berlim no inverno é UTC+1, o que corresponde a (1 * 3600).
  • DST_OFFSET_SEC adiciona o horário de verão onde ele é aplicado. Nesse caso, use 3600; caso contrário, deixe em 0.

※ Nota:

As leituras chegam em Celsius e km/h. Altere os parâmetros temperature_unit e wind_speed_unit dentro de getWeatherURL() para fahrenheit e mph se você preferir unidades imperiais.

Explicação do Código

Confira as explicações dadas nos comentários do código-fonte para cada linha!

Solução de Problemas

  • Nada aparece no display. Verifique novamente o SCL no GPIO18 e o SDA no GPIO23. Esses dois pertencem ao barramento SPI de hardware e não podem ser mudados.
  • O sketch fica parado na tela do WiFi. O ESP32 só se conecta a redes de 2.4 GHz. Uma rede somente de 5 GHz nunca vai conectar.
  • O HTTP CODE é negativo. A conexão segura falhou. Confirme se o ESP32 tem acesso à Internet e observe que uma rede WiFi com portal cativo vai bloquear a chamada à API.
  • O relógio mostra --:--. A sincronização NTP não terminou. Algumas redes bloqueiam a porta UDP 123, que o NTP precisa.
  • O sketch não cabe na memória flash. Na Arduino IDE, abra Tools e escolha um esquema de partição com uma área de aplicação maior, como Huge APP.

Vídeo

Assista abaixo ao passo a passo em vídeo deste projeto.

※ NOSSAS MENSAGENS

  • Fique à vontade para compartilhar o link deste tutorial. Porém, por favor, não use nosso conteúdo em outros sites. Investimos muito esforço e tempo para criar este conteúdo, por favor respeite nosso trabalho!