ESP8266 - Fita LED DotStar

Neste tutorial, vamos aprender a usar o ESP8266 para controlar uma fita LED RGB DotStar. Em detalhes, vamos aprender:

Sobre a Fita LED RGB DotStar

Pinagem

A fita LED RGB DotStar tem quatro pinos:

  • Pino GND: precisa ser conectado ao GND (0V)
  • Pino CI: pino de clock que recebe o sinal de clock. Deve ser conectado a um pino do ESP8266.
  • Pino DI: pino de dados que recebe o sinal de controle. Deve ser conectado a um pino do ESP8266.
  • Pino 5V: precisa ser conectado ao 5V da fonte de alimentação externa
Pinagem do DotStar

Diagrama de Ligação

Diagrama de Ligação do ESP8266 NodeMCU com fita LED RGB DotStar

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Para mais informações, veja Pinagem do ESP8266 e como alimentar o ESP8266 e outros componentes.

Como Programar a Fita LED RGB DotStar

  • Inclua uma biblioteca DotStar
#include <Adafruit_DotStar.h> #include <SPI.h> // COMMENT OUT THIS LINE FOR GEMMA OR TRINKET
  • Declare um objeto DotStar
#define NUMPIXELS 144 // Number of LEDs in strip // Here's how to control the LEDs from any two pins: #define DATAPIN 2 #define CLOCKPIN 3 Adafruit_DotStar strip(NUMPIXELS, DATAPIN, CLOCKPIN, DOTSTAR_BRG);
  • Inicializa o DotStar
strip.begin(); // Initialize pins for output strip.setBrightness(255); strip.show(); // Turn all LEDs off ASAP
  • Defina a cor (g, r, b) de cada LED individual (chamado de pixel).
strip.setPixelColor(pixel, g, r, b);
  • Defina o brilho de toda a fita.
strip.setBrightness(100); // a value from 0 to 255

※ Nota:

  • DotStar.setBrightness() é usado para todos os pixels da fita LED. Para definir o brilho de cada pixel individualmente, podemos escalar o valor da cor.
  • Os valores definidos por DotStar.setBrightness() e DotStar.setPixelColor() só têm efeito quando DotStar.show() é chamado.

Código ESP8266

O código abaixo acende os pixels em vermelho, um por um, com um atraso entre cada pixel

/* * Este código de ESP8266 NodeMCU foi desenvolvido por pt.newbiely.com * Este código de ESP8266 NodeMCU é disponibilizado ao público sem nenhuma restrição. * Para tutoriais completos e diagramas de ligação, visite: * https://pt.newbiely.com/tutorials/esp8266/esp8266-dotstar-led-strip */ #include <Adafruit_DotStar.h> #include <SPI.h> // COMMENT OUT THIS LINE FOR GEMMA OR TRINKET #define NUMPIXELS 144 // Number of LEDs in strip // Here's how to control the LEDs from any two pins: #define DATAPIN D6 // The ESP8266 pin D6 #define CLOCKPIN D5 // The ESP8266 pin D5 Adafruit_DotStar strip(NUMPIXELS, DATAPIN, CLOCKPIN, DOTSTAR_BRG); void setup() { Serial.begin(9600); strip.begin(); // INITIALIZE NeoPixel strip object (REQUIRED) strip.show(); // Turn OFF all pixels ASAP strip.setBrightness(255); } void loop() { for (int pixel = 0; pixel < NUMPIXELS; pixel++) { // red color int r = 255; // CHANGE COLOR AS YOUR DESIRE int g = 0; // CHANGE COLOR AS YOUR DESIRE int b = 0; // CHANGE COLOR AS YOUR DESIRE strip.clear(); // turn off all pixel strip.setPixelColor(pixel, g, r, b); // turn on a single pixel strip.show(); delay(1000); // keep each pixel on 1 seconds } }

Passos Rápidos

Para começar com o ESP8266 no Arduino IDE, siga estes passos:

  • Confira o tutorial como configurar o ambiente para o ESP8266 no Arduino IDE se esta for a sua primeira vez usando o ESP8266.
  • Ligue os componentes como mostrado no diagrama.
  • Conecte a placa ESP8266 ao seu computador usando um cabo USB.
  • Abra o Arduino IDE no seu computador.
  • Escolha a placa ESP8266 correta, como (por exemplo, NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module)), e a respectiva porta COM.
  • Clique no ícone de Libraries na barra esquerda do Arduino IDE.
  • Pesquise por “Adafruit DotStar” e encontre a biblioteca DotStar da Adafruit
  • Clique no botão Install para instalar a biblioteca DotStar.
Biblioteca DotStar para ESP8266 NodeMCU
  • Será solicitado que você instale a dependência. Clique no botão Install All.
Biblioteca DotStar para ESP8266 NodeMCU
  • Copie o código acima e abra no Arduino IDE
  • Clique no botão Upload no Arduino IDE para fazer o upload do código para o ESP8266
  • Veja o efeito dos LEDs

Código ESP8266 - Efeito Cometa na Fita LED

O código abaixo cria o efeito cometa na fita LED DotStar

/* * Este código de ESP8266 NodeMCU foi desenvolvido por pt.newbiely.com * Este código de ESP8266 NodeMCU é disponibilizado ao público sem nenhuma restrição. * Para tutoriais completos e diagramas de ligação, visite: * https://pt.newbiely.com/tutorials/esp8266/esp8266-dotstar-led-strip */ #include <Adafruit_DotStar.h> #include <SPI.h> // COMMENT OUT THIS LINE FOR GEMMA OR TRINKET #define COMET_LENGTH_ALL 30 // in pixel COMET_LENGTH_ALL = COMET_LENGTH_BODY + COMET_LENGTH_HEAD #define COMET_LENGTH_BODY 25 // in pixel #define COMET_LENGTH_HEAD 5 // in pixel #define TWO_COMET_DISTANCE 10 // in pixel #define COMET_SPEED 2000 // in millisecond, the time need to move through 144 pixels #define COMET_COLOR_R 204 // color #define COMET_COLOR_G 255 // color #define COMET_COLOR_B 255 // color #define COMET_BRIGHTNESS_MIN 1 #define COMET_BRIGHTNESS_MAX 200 #define COMET_BRIGHTNESS_HEAD 80 #define FLICKER_MAX 255 #define FLICKER_MIN 100 #define FLICKER_SPEED 800 // in millisecond #define NUMPIXELS 144 // Number of LEDs in strip // Here's how to control the LEDs from any two pins: #define DATAPIN D6 // The ESP8266 pin D6 #define CLOCKPIN D5 // The ESP8266 pin D5 Adafruit_DotStar strip(NUMPIXELS, DATAPIN, CLOCKPIN, DOTSTAR_BRG); int pos_head = 0; unsigned long cometTimeStart; unsigned long flickerTimeStart; unsigned long progress; unsigned long cometBrightness; unsigned long flickerBrightness; unsigned long TIME_PER_PIXEL; void setup() { Serial.begin(9600); strip.begin(); // INITIALIZE NeoPixel strip object (REQUIRED) strip.show(); // Turn OFF all pixels ASAP strip.setBrightness(255); TIME_PER_PIXEL = map(1, 0, NUMPIXELS, 0, COMET_SPEED); cometTimeStart = millis(); flickerTimeStart = millis(); } void loop() { progress = millis() - flickerTimeStart; if (progress >= 2 * FLICKER_SPEED) { progress = 2 * FLICKER_SPEED; flickerTimeStart = millis(); } if (progress > FLICKER_SPEED) progress = 2 * FLICKER_SPEED - progress; flickerBrightness = map(progress, 0, FLICKER_SPEED, FLICKER_MIN, FLICKER_MAX); strip.setBrightness(flickerBrightness); progress = millis() - cometTimeStart; if (progress >= TIME_PER_PIXEL) { pos_head++; pos_head %= (COMET_LENGTH_ALL + TWO_COMET_DISTANCE); int offset = COMET_LENGTH_ALL - pos_head; for (int pixel = 0; pixel < NUMPIXELS; pixel++) { int pos_offset = pixel + offset; pos_offset %= (COMET_LENGTH_ALL + TWO_COMET_DISTANCE); if (pos_offset < COMET_LENGTH_BODY) cometBrightness = map(pos_offset, 0, COMET_LENGTH_BODY - 1, COMET_BRIGHTNESS_MIN, COMET_BRIGHTNESS_MAX); else if (pos_offset >= COMET_LENGTH_BODY && pos_offset < COMET_LENGTH_ALL) cometBrightness = map(pos_offset - COMET_LENGTH_BODY + 1, 0, COMET_LENGTH_ALL - COMET_LENGTH_BODY, COMET_BRIGHTNESS_MAX, COMET_BRIGHTNESS_HEAD); else cometBrightness = 0; int r = (COMET_COLOR_R * cometBrightness) >> 8; int g = (COMET_COLOR_G * cometBrightness) >> 8; int b = (COMET_COLOR_B * cometBrightness) >> 8; strip.setPixelColor(pixel, g, r, b); } strip.show(); cometTimeStart = millis(); // new circle } }

※ Nota:

Para quaisquer outros efeitos de LED, oferecemos o serviço de programação pago

Vídeo

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