Arduino Nano ESP32 - Matriz de LED via Web

Neste tutorial, vamos aprender a controlar um letreiro de matriz de LED por meio de uma interface web usando o Arduino Nano ESP32. Em detalhes, vamos programar o Arduino Nano ESP32 para se tornar um servidor web que faz o seguinte:

Arduino Nano ESP32 controls LED matrix signboard via web

Hardware Necessário

1×Arduino Nano ESP32
1×Cabo USB Tipo-A para Tipo-C (para PC com USB-A)
1×Cabo USB Tipo-C para Tipo-C (para PC com USB-C)
1×FC-16 LED Matrix 32x8
1×Protoboard
1×Fios Jumper
1×(Opcional) Conector de Alimentação DC
1×(Recomendado) Placa de Expansão com Bornes de Parafuso para Arduino Nano
1×(Recomendado) Placa de Expansão Breakout para Arduino Nano
1×(Recomendado) Divisor de Alimentação para Arduino Nano ESP32

Or you can buy the following kits:

1×DIYables Sensor Kit (18 sensors/displays)
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Sobre a Matriz de LED e o Servidor Web

Podemos usar HTTP puro para enviar um texto da interface web para o Arduino Nano ESP32. No entanto, usar WebSocket deixa tudo mais responsivo e não adiciona muita dificuldade, então neste tutorial vamos usar o WebSocket.

Não conhece a Matriz de LED, o Servidor Web e o WebSocket, incluindo suas pinagens, funcionalidades e programação? Explore tutoriais completos sobre esses tópicos abaixo:

Diagrama de Ligação

The wiring diagram between Arduino Nano ESP32 and LED matrix display

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Código Arduino Nano ESP32

O conteúdo da página web (HTML, CSS, JavaScript) fica armazenado separadamente em um arquivo index.h. Assim, teremos dois arquivos de código no Arduino IDE:

  • Um arquivo .ino que é o código do Arduino Nano ESP32, que cria um servidor web e um servidor WebSocket
  • Um arquivo .h, que contém o conteúdo da página web.

Passos Rápidos

  • Se esta é a primeira vez que você usa o Arduino Nano ESP32, veja como configurar o ambiente do Arduino Nano ESP32 no Arduino IDE.
  • Conecte a placa Arduino Nano ESP32 ao seu PC por meio de um cabo micro USB caweb server
  • Abra o Arduino IDE no seu PC.
  • Selecione a placa Arduino Nano ESP32 correta (por exemplo, Arduino Nano ESP32 e a porta COM.
  • Abra o Library Manager clicando no ícone Library Manager na barra de navegação à esquerda do Arduino IDE.
  • Pesquise “DIYables ESP32 WebServer” e encontre a biblioteca Web Server criada pela DIYables.
  • Clique no botão Install para instalar a biblioteca Web Server.
Arduino Nano ESP32 Web Server library
  • Pesquise “MD_Parola” e encontre a biblioteca MD_Parola
  • Clique no botão Install.
Arduino Nano ESP32 MD_Parola library
  • Será solicitado que você instale a biblioteca “MD_MAX72XX”
  • Clique no botão Install All para instalar a dependência.
Arduino Nano ESP32 MD_MAX72XX library
  • No Arduino IDE, crie um novo sketch e dê um nome a ele, por exemplo, newbiely.com.ino
  • Copie o código abaixo e abra no Arduino IDE
/* * Este código de Arduino Nano ESP32 foi desenvolvido por pt.newbiely.com * Este código de Arduino Nano ESP32 é disponibilizado ao público sem nenhuma restrição. * Para tutoriais completos e diagramas de ligação, visite: * https://pt.newbiely.com/tutorials/arduino-nano-esp32/arduino-nano-esp32-led-matrix-via-web */ #include <DIYables_ESP32_WebServer.h> #include "index.h" #include <MD_Parola.h> #include <MD_MAX72xx.h> #define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::FC16_HW #define MAX_DEVICES 4 // 4 blocks #define CS_PIN D10 // The Arduino Nano ESP32 pin // WiFi credentials const char WIFI_SSID[] = "YOUR_WIFI_SSID"; const char WIFI_PASSWORD[] = "YOUR_WIFI_PASSWORD"; // Create web server instance DIYables_ESP32_WebServer server; DIYables_ESP32_WebSocket* webSocket; // create an instance of the MD_Parola class MD_Parola ledMatrix = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES); // Web Page handlers void handleHome(WiFiClient& client, const String& method, const String& request, const QueryParams& params, const String& jsonData) { server.sendResponse(client, HTML_CONTENT); } // WebSocket event handlers void onWebSocketOpen(net::WebSocket& ws) { Serial.println("New WebSocket connection"); // Send welcome message const char welcome[] = "Connected to ESP32 WebSocket Server!"; } void onWebSocketMessage(net::WebSocket& ws, const net::WebSocket::DataType dataType, const char* message, uint16_t length) { Serial.print("WebSocket Received ("); Serial.print(length); Serial.print(" bytes): "); Serial.println(message); ledMatrix.displayClear(); // clear led matrix display ledMatrix.displayScroll(message, PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100); // Broadcast response to all connected clients using the library if (webSocket != nullptr) { String response = "Displayed: " + String(message) + "on LED Matrix"; webSocket->broadcastTXT(response); Serial.print("WebSocket sent ("); Serial.print(response.length()); Serial.print(" bytes): "); Serial.println(response); } } void onWebSocketClose(net::WebSocket& ws, const net::WebSocket::CloseCode code, const char* reason, uint16_t length) { Serial.println("WebSocket client disconnected"); } void setup() { Serial.begin(9600); delay(1000); Serial.println("Arduino Nano ESP32 Web Server and WebSocket Server"); ledMatrix.begin(); // initialize the object ledMatrix.setIntensity(15); // set the brightness of the LED matrix display (from 0 to 15) ledMatrix.displayClear(); // clear led matrix display ledMatrix.displayScroll("newbiely.com", PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100); // Configure web server routes server.addRoute("/", handleHome); // Start web server with WiFi connection server.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD); // Enable WebSocket functionality webSocket = server.enableWebSocket(81); if (webSocket != nullptr) { // Set up WebSocket event handlers webSocket->onOpen(onWebSocketOpen); webSocket->onMessage(onWebSocketMessage); webSocket->onClose(onWebSocketClose); } else { Serial.println("Failed to start WebSocket server"); } } void loop() { // Then handle HTTP requests server.handleClient(); // Handle WebSocket server.handleWebSocket(); if (ledMatrix.displayAnimate()) { ledMatrix.displayReset(); } }
  • Crie o arquivo index.h no Arduino IDE:
    • Clique no botão logo abaixo do ícone do Serial Monitor e escolha New Tab, ou use as teclas Ctrl+Shift+N.
    Arduino IDE 2 adds file
    • Dê ao arquivo o nome index.h e clique no botão OK
    Arduino IDE 2 adds file index.h
    • Copie o código abaixo e cole no index.h.
    /* * Este código de Arduino Nano ESP32 foi desenvolvido por pt.newbiely.com * Este código de Arduino Nano ESP32 é disponibilizado ao público sem nenhuma restrição. * Para tutoriais completos e diagramas de ligação, visite: * https://pt.newbiely.com/tutorials/arduino-nano-esp32/arduino-nano-esp32-led-matrix-via-web */ const char *HTML_CONTENT = R"=====( <!DOCTYPE html> <!-- saved from url=(0019)http://192.168.0.2/ --> <html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <title>Arduino Nano ESP32 WebSocket</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.7"> <link rel="icon" href="https://diyables.io/images/page/diyables.svg"> <style> /* Add some basic styling for the chat window */ body { font-size: 16px; } .chat-container { width: 400px; margin: 0 auto; padding: 10px; } .chat-messages { height: 250px; overflow-y: auto; border: 1px solid #444; padding: 5px; margin-bottom: 5px; } .user-input { display: flex; margin-bottom: 20px; } .user-input input { flex: 1; border: 1px solid #444; padding: 5px; } .user-input button { margin-left: 5px; background-color: #007bff; color: #fff; border: none; padding: 5px 10px; cursor: pointer; } .websocket { display: flex; align-items: center; margin-bottom: 5px; } .websocket button { background-color: #007bff; color: #fff; border: none; padding: 5px 10px; cursor: pointer; } .websocket .label { margin-left: auto; } </style> <script> var ws; var wsm_max_len = 4096; /* bigger length causes uart0 buffer overflow with low speed smart device */ function update_text(text) { var chat_messages = document.getElementById("chat-messages"); chat_messages.innerHTML += text + '<br>'; chat_messages.scrollTop = chat_messages.scrollHeight; } function send_onclick() { if(ws != null) { var message = document.getElementById("message").value; if (message) { document.getElementById("message").value = ""; ws.send(message + "\n"); update_text('<span style="color:navy">' + message + '</span>'); // You can send the message to the server or process it as needed } } } function connect_onclick() { if(ws == null) { ws = new WebSocket("ws://" + window.location.host + ":81"); document.getElementById("ws_state").innerHTML = "CONNECTING"; ws.onopen = ws_onopen; ws.onclose = ws_onclose; ws.onmessage = ws_onmessage; } else ws.close(); } function ws_onopen() { document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:blue'>CONNECTED</span>"; document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Disconnect"; document.getElementById("chat-messages").innerHTML = ""; } function ws_onclose() { document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:gray'>CLOSED</span>"; document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Connect"; ws.onopen = null; ws.onclose = null; ws.onmessage = null; ws = null; } function ws_onmessage(e_msg) { e_msg = e_msg || window.event; // MessageEvent console.log(e_msg.data); update_text('<span style="color:blue">' + e_msg.data + '</span>'); } </script> </head> <body> <div class="chat-container"> <h2>Arduino Nano ESP32 WebSocket</h2> <div class="websocket"> <button class="connect-button" id="bt_connect" onclick="connect_onclick()">Connect</button> <span class="label">WebSocket: <span id="ws_state"><span style="color:blue">CLOSED</span></span></span> </div> <div class="chat-messages" id="chat-messages"></div> <div class="user-input"> <input type="text" id="message" placeholder="Type your message..."> <button onclick="send_onclick()">Send</button> </div> <div class="sponsor">Sponsored by <a href="https://amazon.com/diyables">DIYables</a></div> </div> </body></html> )=====";
    • Agora você tem o código em dois arquivos: newbiely.com.ino e index.h
    • Clique no botão Upload do Arduino IDE para fazer o upload do código para o Arduino Nano ESP32.
    • Abra o Serial Monitor
    • Confira o resultado no Serial Monitor.
    ∞
    Newbiely | Arduino IDE 2.3.8
    ──
    ☐
    ✕
    File
    Edit
    Sketch
    Tools
    Help
    Arduino Nano ESP32
    Newbiely.ino
    ···
    8 Serial.println("Hello World!");
    Output
    Serial Monitor
    Message (Enter to send message to 'Arduino Nano ESP32' on 'COM15')
    New Line
    9600 baud
    Connecting to WiFi... Connected to WiFi Arduino Nano ESP32 Web Server's IP address IP address: 192.168.0.2
    Ln 11, Col 1
    Arduino Nano ESP32 on COM15
    2
    • Anote o endereço IP exibido e digite esse endereço na barra de endereços de um navegador web no seu smartphone ou PC.
    • Você verá a página web como abaixo:
    Arduino Nano ESP32 websocket web browser
    • Clique no botão CONNECT para conectar a página web ao Arduino Nano ESP32 via WebSocket.
    • Digite algumas palavras e envie para o Arduino Nano ESP32.
    • Você verá a resposta do Arduino Nano ESP32.
    Arduino Nano ESP32 websocket chat server

    ※ Nota:

    • Se você modificar o conteúdo HTML no index.h e não mexer em nada no arquivo newbiely.com.ino, ao compilar e fazer o upload do código para o ESP32, o Arduino IDE não vai atualizar o conteúdo HTML.
    • Para fazer o Arduino IDE atualizar o conteúdo HTML nesse caso, faça uma alteração no arquivo newbiely.com.ino (por exemplo, adicionar uma linha vazia, adicionar um comentário....)

    Explicação do Código Linha por Linha

    O código acima do Arduino Nano ESP32 contém uma explicação linha por linha. Por favor, leia os comentários no código!

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